Dein Survival-Guide von Fans

Silver Pines

Hilf Privatdetektiv Red Walker, den vermissten Musiker Eddie Velvet zu finden und die Geheimnisse der Stadt aufzudecken. Folge der Komplettlösung, löse Rätsel in verschlossenen Räumen und finde Waffen, die neue Wege öffnen. Erfahre, wann sich eine Münze fürs Speichern lohnt, welche Upgrades du mitnehmen solltest und wie deine Vorräte bis zur nächsten Begegnung reichen.

Erschienen am 8. Oktober 2026
Vier Schwierigkeitsgrade
Drei Enden
Neun Gürteltaschen für mehr Inventarplätze

Bevor du das Diner verlässt

Finde deinen Weg durch dieses Spiel

Über dieses Spiel

Dieses Spiel ist ein Survival-Horror-Metroidvania, das von Wych Elm entwickelt und von Team17 veröffentlicht wurde. Du spielst Red Walker, einen Privatdetektiv, der in einer weitgehend verlassenen amerikanischen Kleinstadt nach dem vermissten Musiker Eddie Velvet sucht. Die Ermittlungen führen dich durch verschlossene Gebäude, über versteckte Wege und in unheimliche Begegnungen. Munition, Heilmittel und Inventarplätze sind knapp. Münzen brauchst du sowohl für Vorräte als auch zum Speichern an Münztelefonen. Neue Waffen und Werkzeuge öffnen zuvor versperrte Wege. Fotos auf deiner Karte helfen dir, Hinweise und ungelöste Rätsel im Blick zu behalten.

Genre
Survival-Horror / Metroidvania
Verfügbare Plattformen
PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
Entwickler
Wych Elm
Publisher
Team17

Silver Pines: Einsteiger-Guide

Am Anfang zählen drei Dinge: Sammle die nützliche Ausrüstung im Diner ein, bewahre Münzen fürs Speichern auf und verschwende nicht für jeden Gegner Munition. Diese Gewohnheiten helfen dir sowohl in der Demo als auch im Hauptspiel.

  1. 1Trink Kaffee für mehr AusdauerKaffeemaschinen erhöhen deine maximale Ausdauer dauerhaft. Schau in der Küche des Miner Diner vorbei, bevor du weiterziehst.
  2. 2Prüfe die Münzrückgabe an MünztelefonenSuche im Rückgabefach nach Kleingeld, bevor du fürs Speichern bezahlst. Hebe Münzen für Anrufe auf, statt alles für Vorräte auszugeben.
  3. 3Fotografiere Hinweise und versperrte WegeDeine Polaroid-Fotos werden auf der Karte angeheftet. Halte verschlossene Türen, ungewöhnliche Symbole und Hinweise fest, damit du später weißt, wohin du zurückkehren musst.
  4. 4Repariere Waffen und wähle deine KämpfeKaputte Nahkampfwaffen verursachen kaum Schaden. Nutze Klebeband für kleinere Reparaturen und schleiche nach Möglichkeit geduckt an abgelenkten Gegnern vorbei.

Silver Pines: Tresor- und Rätselcodes

Verwende jede Kombination am richtigen Schloss. Der Spind im Betriebsbüro des Rathauses hat den Code 1893. Der Code für das Tor des Crimson Bear Motel ist dagegen in jedem Spielstand anders: Lies Eddies Eintrag im Gästebuch.

  • Schrotflintenschrank und Motelzimmer 3: 6671Der Waffenschrank im Souvenirladen des Motels und der Tresor in Zimmer 3 haben dieselbe Kombination. Den Hinweis erhältst du, wenn du Zimmer 3 unter 58883 anrufst.
  • Schließkassetten im GewerkschaftsgebäudeGib für die Schließkassette des Vorgesetzten 1C, 3A, 2A, 3C ein. Die Schließkassette im Keller hat den Code 1525. Der zugehörige Hinweis wurde an der Wand in Wohnung 1C übermalt.

Silver Pines: Waffen und Werkzeuge

Deine Ausrüstung erfüllt zwei Zwecke: Sie hilft dir, Begegnungen zu überleben und neue Gebiete zu erreichen. Merke dir Hindernisse und kehre mit dem passenden Werkzeug zurück, um sie zu beseitigen.

  • Schrotflinte

    Suche im Crimson Bear Motel danach. Sie kann Holzbarrikaden zertrümmern. Hebe deshalb auch fürs Erkunden Schrotpatronen auf.

  • Teppichmesser

    Zerschneide damit Stoff- und Plastikplanen, die dir den Weg versperren. Ein Werkzeug kann weiterhin Wege öffnen, auch wenn seine Haltbarkeit für den Kampf aufgebraucht ist.

  • Vorschlaghammer

    Durchbrich rissige Wände, um neue Bereiche zu erreichen. Sobald du ihn in Church Hill gefunden hast, kannst du auch daran arbeiten, Zugang zu Motelzimmer 3 zu bekommen.

  • Nahkampfwaffen reparieren

    Kombiniere Ersatzteile mit Klebeband, um ein improvisiertes Reparaturset herzustellen. Sorge für Reparaturmaterial, bevor deine Nahkampfwaffe kaputtgeht.

Silver Pines: Guide zu den Enden

Es gibt drei Enden: „Verlassen“, „Ruhen“ und „Leben“. Bewahre einen Spielstand am Münztelefon vor dem Treffen mit Eddie auf, damit du die verschiedenen Wege zum Ende erneut spielen kannst. Lies die einzelnen Enden-Guides, sobald Story-Spoiler für dich in Ordnung sind.

Silver Pines: Karte und Erkundung

Papierkarten zeigen Orte und Orientierungspunkte in deiner Nähe, während deine Kamera visuelle Gedächtnisstützen ergänzt. Kehre zu fotografierten Hindernissen zurück, sobald du eine Waffe, ein Werkzeug oder einen Schlüssel findest, der einen neuen Weg öffnen könnte.

Silver Pines: Erfolge und Demo-Fortschritt

Erfolge gibt es für Story-Fortschritt, Upgrades, Sammelobjekte und optionale Interaktionen. Führe deinen Demo-Fortschritt getrennt von der Checkliste fürs Hauptspiel, denn Demo-Spielstände lassen sich nicht übertragen.

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Silver Pines FAQ

Welchen Schwierigkeitsgrad sollte ich wählen?

„Entspannt“ legt den Fokus auf Story und Erkundung, während „Angespannt“ ein Survival-Erlebnis bietet, das Fehler eher verzeiht. „Survival-Horror“ bietet die vorgesehene Balance, und „Albtraum“ ist von Anfang an verfügbar.

Sind die Rätselcodes in jedem Spielstand gleich?

Der Code für das Tor des Crimson Bear Motel unterscheidet sich je nach Spielstand. Schau deshalb im Gästebuch nach. Die dokumentierte Kombination für den Schrotflintenschrank und den Tresor in Zimmer 3 lautet 6671. Achte immer darauf, die Lösung am richtigen Schloss zu verwenden.

Wie viele Enden hat dieses Spiel?

Drei: „Verlassen“, „Ruhen“ und „Leben“. Bewahre einen Spielstand am Münztelefon vor dem Treffen mit Eddie auf, damit du die verschiedenen Wege zum Ende erneut spielen kannst.

Wie lange dauert es, dieses Spiel durchzuspielen?

Aus den verfügbaren Komplettlösungen lässt sich keine verlässliche Spieldauer ableiten. Rätsel, die Rückkehr in bereits besuchte Gebiete, der Schwierigkeitsgrad und die optionale Suche nach Sammelobjekten können deine Spielzeit beeinflussen.

Wird der Demo-Fortschritt ins Hauptspiel übernommen?

Nein. Demo-Spielstände lassen sich nicht ins Hauptspiel übertragen. Du kannst die Demo aber nutzen, um die grundlegenden Spielmechaniken kennenzulernen und den Umgang mit deinen Vorräten zu üben.

Ist das ein offizielles Wiki zu diesem Spiel?

Nein. Dies ist ein unabhängiges Fan-Wiki mit kostenlos zugänglichen Guides. Es steht in keiner Verbindung zu Wych Elm oder Team17 und wird von ihnen nicht offiziell unterstützt.

Bereit für deine Ermittlungen in diesem Spiel?

Lerne die Grundlagen, bevor du das Diner verlässt: Hol dir das Kaffee-Upgrade, fotografiere versperrte Wege und bewahre Münzen fürs Speichern an Münztelefonen auf. Nutze anschließend die Komplettlösung, wenn du nicht weißt, wie es weitergeht.

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