Alle drei Enden im Überblick
Silver Pines hat drei unterschiedliche Enden — Leave, Live und Rest — und du kannst sie alle in einem einzigen Durchlauf erreichen, ohne von vorne anfangen zu müssen. Die meisten Spieler erreichen das Leave-Ende eher zufällig. Für Live und Rest musst du dagegen gezielt Gegenstände sammeln, bevor du auf den Mount Sai Kopa fährst. Verpasst du ein Gespräch mit einem NPC oder lässt du im falschen Moment ein Sammelobjekt liegen, kannst du dir ein Ende komplett verbauen.
| Ende | Grundvoraussetzung | Geheimer Boss beteiligt? | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Leave | Die Hauptgeschichte regulär abschließen | Nein | Leicht |
| Live | Alle 25 Andenken sammeln und anschließend verbrennen | Nein | Mittel |
| Rest | Den Ring mithilfe von fünf goldenen Sternen erhalten und den geheimen Endboss besiegen | Ja | Schwer |
Wenn du den Ablauf von Anfang an kennst, ersparst du dir viel Frust. Das Leave-Ende kommt immer zuerst, Live als Zweites und Rest zuletzt — alle drei bauen auf denselben Speicherständen auf, die du gegen Ende des Spiels anlegst.

Vorbereitung vor der Fahrt auf den Berg
Sobald du die Glocken läutest und mit der Bahn zum Mount Sai Kopa fährst, werden große Teile der Karte unzugänglich. Falls dir auffällt, dass dir etwas fehlt, kannst du noch mit der Bahn zurückfahren. Sobald du jedoch den Bosskampf im Gebäude von D'Leon Broadcasting auslöst, gibt es kein Zurück mehr und du kannst nur noch auf die Enden hinarbeiten.
Gehe vor der Fahrt nach oben diese Checkliste durch:
- Hole das verschlossene Ringkästchen vom Waschbecken in der Toilette des Miner's Diner — es ist schon ganz zu Beginn des Spiels verfügbar
- Sammle alle fünf goldenen Sterne und kombiniere sie mit dem Ringkästchen, um den Ring zu erhalten
- Sammle mindestens 22 von 25 Andenken (die letzten drei findest du erst auf dem Berg)
| Gegenstand | Fundort | Zeitpunkt |
|---|---|---|
| Verschlossenes Ringkästchen | Waschbecken in der Toilette des Miner's Diner | Ab Spielbeginn verfügbar |
| Fünf goldene Sterne | Verschiedene Orte auf der Karte | Müssen vor dem letzten Gebiet mit dem Kästchen kombiniert werden |
| Mindestens 22 Andenken | Auf der gesamten Hauptkarte verteilt | Die letzten drei liegen auf dem Berg |
Wenn du an der Bahn stehst und 22 Andenken hast, ist das völlig normal. Keine Panik: Verschwende keine Zeit damit, die unteren Gebiete nach den letzten drei abzusuchen — dort findest du sie nicht.
Alle fünf goldenen Sterne sammeln
Dieser Schritt ist die Grundlage für das Rest-Ende und die Stelle, an der die meisten Spieler hängen bleiben. Einen Stern kannst du dauerhaft verpassen, wenn du ein bestimmtes Gespräch mit einem NPC auslässt.
| Stern | Ort | So bekommst du ihn |
|---|---|---|
| Stern 1 | Bar Rabbit Hole | Auf dem Tisch, an dem du während der Traumsequenz aufwachst |
| Stern 2 | Quiet Hour Cafe | Sprich nach Abschluss des Abschnitts in Church Hill mit dem Cowboy |
| Stern 3 | Crimson Bear Motel, Zimmer 3 | Benutze den Motelschlüssel aus dem Leuchtturm; gib an der Schließkassette den Code 6671 ein |
| Stern 4 | Das Loch des grabenden Mannes | Sammle alle Glocken → sprich mit dem grabenden Mann nördlich der Seilbahnstation → nimm seine Schaufel → grabe den Behälter aus |
| Stern 5 | Bank vor D'Leon Broadcasting auf dem Berg | Triff das Mädchen im Regenmantel in der Friendly Paws Vet Clinic und anschließend im Klassenraum der Abendschule im Rathaus |
Stern 3 Schritt für Schritt:
- Hole den Vorschlaghammer an seinem regulären Fundort im Verlauf der Geschichte.
- Begib dich zum Leuchtturm am Stadtrand.
- Durchbrich die rissige Wand mit dem Vorschlaghammer.
- Klettere ganz nach oben und nimm den Schlüssel für Motelzimmer 3 mit.
- Gehe zum Crimson Bear Motel und schließe Zimmer 3 auf.
- Gib 6671 an der Schließkassette ein, um den Stern zu erhalten.
Bonus: Wenn du schon in Zimmer 3 bist, schieße auf das Lüftungsgitter an der rechten Wand. Dahinter findest du einen Schlüssel für das Auto auf dem Motelparkplatz.
Hinweis zum Zeitpunkt für Stern 4: Der grabende Mann kommt nur voran, wenn du im Laufe des Spiels immer wieder mit ihm sprichst. Falls du bereits alle Glocken hast, er aber noch nicht fertig ist, verlasse den Bereich um seinen Wohnwagen, kehre zurück und sprich weiter mit ihm. Irgendwann wird er fertig. Dann öffnet sich seine Wohnwagentür — hole die Schaufel aus dem Inneren und grabe sein Loch aus.
Stern 5 kannst du verpassen. Du musst sowohl in der Friendly Paws Vet Clinic als auch im Klassenraum der Abendschule im Rathaus mit dem Mädchen im Regenmantel sprechen, bevor du auf den Berg fährst. Überspringst du das Gespräch im Klassenraum, erscheint sie nicht auf der Bank bei D'Leon Broadcasting. Dann musst du entweder einen langen Rückweg in Kauf nehmen oder kannst das Ende gar nicht mehr erreichen.
Sobald du alle fünf Sterne hast, kombiniere sie mit dem verschlossenen Ringkästchen. Der Ring, den du dadurch erhältst, ist der erste von zwei Ringen, die du für das Rest-Ende brauchst.

Alle 25 Andenken sammeln
Andenken schalten das Live-Ende frei. Zweiundzwanzig der fünfundzwanzig sind auf der Hauptkarte verteilt. Wenn du die Umgebung während eines normalen Durchlaufs gründlich erkundest, findest du die meisten ganz nebenbei. Die letzten drei tauchen erst auf, nachdem du den Berg erreicht hast.
| Andenken | Fundort | Wann du es bekommst |
|---|---|---|
| Roter Fahrerhandschuh | Im Gebäude von D'Leon Broadcasting | Bevor du den Endbosskampf auslöst |
| Schaltknauf mit Achterkugel | D'Leon Broadcasting | Wird nach dem Bosskampf fallen gelassen |
| Polaroid-Negativ | Letztes Gebiet | Wird vom letzten Boss des Spiels fallen gelassen |
Sammle alle drei ein, dann hast du insgesamt 25. Du kannst alle 25 noch vor dem Kampf gegen den Boss bei D'Leon Broadcasting erhalten, musst also keines davon erst nach Spielende holen. Wenn du deine Anzahl noch einmal prüfen möchtest, bevor du die Abfolge der Enden startest, tue das am Bahnwagen vor der Fahrt nach oben oder direkt nach deiner Ankunft auf dem Berg, bevor du das Gebäude von D'Leon Broadcasting betrittst.
Alle drei Enden direkt nacheinander auslösen
Nachdem der Endboss besiegt ist, erscheint kurz vor der letzten Sequenz des Spiels eine Telefonzelle. Das ist der wichtigste Speicherpunkt im Spiel. Lege hier mindestens zwei manuelle Speicherstände an, bevor du irgendetwas anderes tust.
| Schritt | Aktion | Freigeschaltetes Ende |
|---|---|---|
| 1 | Löse die letzte Entscheidung aus und wähle die erste Option | Leave |
| 2 | Nach dem Abspann: Fortsetzen → Speicherstand an der Telefonzelle laden → zweite Option wählen → mit der Leiche interagieren, um den zweiten Ring zu erhalten | — |
| 3 | Folge dem Weg in die Stadt, sprich mit dem NPC und speichere an der Telefonzelle in der Stadt | — |
| 4 | Gehe nach Norden zum Bootsanleger → reise zum Stadtrand → finde den verbrannten Mann → verbrenne alle 25 Andenken im Ofen seiner Hütte | Live |
| 5 | Nach dem Abspann: Speicherstand an der Telefonzelle in der Stadt laden → zur Bar Rabbit Hole gehen → durch den hinteren Flur eintreten → Vorhang öffnen → beide Ringe einsetzen → mit allen NPCs sprechen → weiter zum geheimen Bosskampf gehen | Rest |
Nach dem Leave-Ende kannst du das Spiel von deinem letzten Speicherstand aus fortsetzen. Dort verzweigen sich die Wege zu Live und Rest. Der Speicherstand an der Telefonzelle in der Stadt, den du in Schritt 3 anlegst, ermöglicht dir beide Enden, ohne den gesamten Bergabschnitt erneut spielen zu müssen.
Besiegst du den geheimen Endboss im Rabbit Hole, schaltest du das Rest-Ende frei und hast damit alle drei möglichen Ausgänge in einem Durchlauf erreicht.
FAQ
Wie gehe ich bei einem Erfolge-Guide für Silver Pines am besten vor, ohne etwas zu verpassen? Kümmere dich gleichzeitig um beide Sammelaufgaben — Andenken und goldene Sterne. Sie stehen einander nicht im Weg, erfordern aber beide Gespräche mit NPCs, die man leicht übersieht. Sprich an jedem ihrer Aufenthaltsorte mit dem Mädchen im Regenmantel und schau regelmäßig beim grabenden Mann vorbei, damit er mit seinem Loch fertig ist, bevor du Stern 4 brauchst.
Kann ich mir das Rest-Ende dauerhaft verbauen? Ja, auf zwei Arten. Sprichst du im Klassenraum der Abendschule nicht mit dem Mädchen im Regenmantel, erscheint sie nicht auf dem Berg und du kommst nicht an Stern 5. Noch entscheidender ist der Bosskampf im Gebäude von D'Leon Broadcasting: Sobald du ihn auslöst, sitzt du auf dem Berg fest und kannst nicht mehr in die unteren Gebiete zurückkehren.
Wie lautet der Code für die Schließkassette in Motelzimmer 3? Der Code lautet 6671.
Muss ich alle 25 Andenken verbrennen oder nur einen Teil davon? Alle 25 müssen in den Ofen in der Hütte des verbrannten Mannes, damit das Live-Ende ausgelöst wird. Nur einen Teil zu verbrennen reicht nicht.
Warum brauche ich zwei Ringe für das Rest-Ende? Den ersten Ring erhältst du, indem du die fünf goldenen Sterne mit dem verschlossenen Ringkästchen kombinierst. Den zweiten Ring findest du bei einer Leiche, auf die du stößt, nachdem du an der letzten Telefonzelle die zweite Option gewählt hast. Setze beide Ringe am Vorhang in der Bar Rabbit Hole ein, um Zugang zur geheimen Bossarena zu erhalten.




