Die drei Enden im Überblick

Silver Pines hat drei verschiedene Enden. Mit guter Vorbereitung kannst du alle freischalten, ohne einen neuen Spielstand anzufangen. Das Leave-Ende bekommst du ohne besondere Voraussetzungen — dafür musst du einfach das Spiel durchspielen. Für die anderen beiden, Live und Rest, brauchst du bestimmte Gegenstände, die du auf der Karte sammeln musst, bevor du mit der Seilbahn auf den Mount Siyacopa fährst. Verpasst du den richtigen Zeitpunkt, musst du zurücklaufen oder erneut spielen. Zu wissen, was du wann einsammeln musst, entscheidet also darüber, ob du einen Durchlauf brauchst oder drei.

Die Suche des Privatdetektivs Red Walker nach dem verschwundenen Musiker Eddie Velvet entwickelt sich zu etwas weitaus Seltsamerem als einem Vermisstenfall. Jedes Ende zeigt eine andere Antwort auf die Frage, wie weit Red gehen würde, wenn ihn die Wahrheit schließlich einholt.

EndeZentrale VoraussetzungVerpassbar?
LeaveDas Spiel regulär abschließen und bei der letzten Entscheidung die erste Option wählenNein
LiveAlle 25 Erinnerungsstücke sammeln und im Ofen verbrennenJa — Erinnerungsstücke können übersehen werden
RestDen Ring mithilfe der verschlossenen Ringschatulle und der fünf goldenen Sterne erhalten und den geheimen Boss besiegenJa — bei den Sternen lässt sich leicht ein Schritt verpassen

Silver Pines screenshot 3
Image: Steam

Diese Gegenstände brauchst du vor dem Aufstieg

Bevor du die Glocken aktivierst und auf den Berg fährst, brauchst du zwei Gruppen von Sammelgegenständen im Inventar: die verschlossene Ringschatulle samt allen fünf goldenen Sternen zum Öffnen und mindestens 22 der 25 Erinnerungsstücke. Die übrigen drei Erinnerungsstücke sind erst im Bergabschnitt verfügbar. Keine Sorge also, wenn dein Zähler vor dem Aufstieg bei 22 steht — genau so soll es sein.

Die verschlossene Ringschatulle solltest du als Erstes mitnehmen. Sie liegt gleich zu Spielbeginn auf dem Waschbecken in der Toilette des Miner's Diner. Sammle sie früh ein und behalte sie, bis du alle fünf Sterne hast, um sie zu öffnen.

GegenstandFundortVerfügbarkeit
Verschlossene RingschatulleWaschbecken in der Toilette des Miner's DinerDirekt zu Spielbeginn
Erinnerungsstücke 1–22Über die gesamte Karte verteiltWährend des gesamten Spiels vor dem Bergabschnitt
Erinnerungsstück 23: Roter FahrerhandschuhIm Gebäude von D'Leon Broadcasting, vor dem EndbossBergabschnitt
Erinnerungsstück 24: Schaltknauf mit AchterkugelWird nach dem Bosskampf bei D'Leon Broadcasting fallen gelassenBergabschnitt
Erinnerungsstück 25: Polaroid-NegativBelohnung für den Sieg über den Endboss des SpielsBergabschnitt

Video: Silver Pines gameplay and trailer

Fundorte aller fünf goldenen Sterne

Mit den fünf goldenen Sternen öffnest du die verschlossene Ringschatulle und schaltest letztlich das Rest-Ende frei. Sie sind auf mehrere Gebiete verteilt. Für einen davon musst du eine mehrstufige Abfolge von NPC-Begegnungen abschließen — verpasst du auch nur ein Gespräch, musst du zurücklaufen.

SternFundortHinweise
Stern 1Bar Rabbit Hole — auf dem Tisch, an dem Red in der Traumsequenz aufgewacht istSchon früh im Spiel verfügbar
Stern 2Quiet Hour Cafe — wird dir vom Cowboy-NPC gegebenErst nach Abschluss des Abschnitts in Church Hill verfügbar
Stern 3Crimson Bear Motel, Zimmer 3 — in einer verschlossenen Kassette, Code 6671Du brauchst zuerst den Vorschlaghammer, um die Wand am Leuchtturm einzuschlagen und den Schlüssel für Zimmer 3 zu holen
Stern 4Aus dem Loch des grabenden Mannes im äußersten Norden der KarteSprich im Laufe des Spiels immer wieder mit ihm; sobald du alle Glocken hast, beendet er seine Arbeit
Stern 5Mount Siyacopa — vom Mädchen im Regenmantel nahe dem Eingang zu Feel In BroadcastingDu musst vorher sowohl in der Friendly Paws Vet Clinic ALS AUCH im Unterrichtsraum der Abendschule im Rathaus mit ihr sprechen

Ein paar Hinweise zu den kniffligeren Sternen:

  • Zusatztipp zu Stern 3: Schieße in Motelzimmer 3 auf das Lüftungsgitter an der rechten Wand, um den Schlüssel für das Auto auf dem Parkplatz zu finden.
  • Geduld bei Stern 4: Falls der grabende Mann noch nicht fertig ist, nachdem du alle Glocken gesammelt hast, sprich mit ihm, verlasse den Bereich um seinen Wohnwagen, kehre zurück und sprich weiter mit ihm. Irgendwann ist er fertig.
  • Stern 5 verpasst du am leichtesten: Wenn du das Gespräch im Unterrichtsraum der Abendschule im Rathaus auslässt, erscheint das Mädchen im Regenmantel nicht auf dem Berg. Daran führt kein Weg vorbei — der Besuch im Unterrichtsraum ist zwingend nötig, damit sie später auftaucht.

Sobald du alle fünf Sterne hast, kombiniere sie mit der verschlossenen Ringschatulle, um den Ring zu erhalten. Behalte ihn — du brauchst ihn für die Schlusssequenz des Rest-Endes.


Silver Pines screenshot 4
Image: Steam

Spielstände an der Telefonzelle vorbereiten

Der letzte Bergabschnitt führt zu einer Telefonzelle direkt vor der Schlusssequenz des Spiels. Hier verzweigen sich die Wege zu den Enden, und ab hier solltest du diesen Guide zu den Enden von Silver Pines besonders genau befolgen. Lege hier mindestens einen Spielstand an — mit zwei bist du auf der sicheren Seite.

Die wichtigste Regel: Sobald du den Bosskampf im Gebäude von D'Leon Broadcasting auslöst, gibt es aus der Endsequenz kein Zurück mehr. Sammle vorher alle drei Erinnerungsstücke aus dem Bergabschnitt. Bevor du den Bosskampf auslöst, kannst du das Gebiet noch verlassen und mit der Bahn zurück in die Stadt fahren, um verpasste Erinnerungsstücke zu holen. Prüfe deinen Zähler also noch einmal.

Spielstand an der TelefonzelleWofür du ihn brauchst
Spielstand A (an der Telefonzelle auf dem Berg)Nach dem Abspann laden, um zwischen Live und Leave zu wählen
Spielstand B (an der Telefonzelle in der Stadt, nachdem die Live-Sequenz begonnen hat)Laden, um Rest freizuschalten, statt zum Ofen zu gehen

Nachdem du das Leave-Ende abgeschlossen hast — das erste und einfachste —, wähle „Fortsetzen“ und lade Spielstand A. Von dort aus führen die Wege zu den beiden anderen Enden.


So schaltest du jedes Ende Schritt für Schritt frei

Leave-Ende

  • Erreiche die Telefonzelle, nachdem du den Endboss besiegt hast.
  • Löse die letzte Entscheidung aus und wähle die erste, naheliegende Option.
  • Der Abspann läuft. Das war's.

Live-Ende

  • Lade nach dem Leave-Abspann Spielstand A.
  • Wähle bei der letzten Entscheidung die zweite Option.
  • Eine neue Sequenz beginnt — Red wacht neben einer Leiche auf.
  • Interagiere mit der Leiche, um einen zweiten Ring zu erhalten.
  • Folge dem Weg zurück in die Stadt und sprich mit dem NPC, dem du begegnest.
  • Lege an der Telefonzelle in der Stadt einen neuen Spielstand an (das wird Spielstand B).
  • Gehe nach Norden zum Bootsanleger und fahre zurück in die Außenbezirke.
  • Suche den verbrannten Mann und verbrenne alle 25 Erinnerungsstücke im Ofen seiner Hütte.
  • Das Live-Ende wird freigeschaltet.

Rest-Ende

  • Lade nach dem Live-Abspann Spielstand B (den Spielstand an der Telefonzelle in der Stadt).
  • Gehe statt zum verbrannten Mann zur Bar Rabbit Hole in der Stadt.
  • Gehe durch die Tür im hinteren Flur und öffne den Vorhang.
  • Setze beide Ringe ein (den aus der Ringschatulle und den von der Leiche).
  • Sprich mit allen NPCs in diesem Bereich.
  • Gehe weiter, um den geheimen Endbosskampf auszulösen.
  • Besiege den Boss, um das Rest-Ende freizuschalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie komme ich mit diesem Guide zu den Enden von Silver Pines am schnellsten durch, ohne etwas zu verpassen? Nimm die verschlossene Ringschatulle gleich bei deinem allerersten Besuch im Miner's Diner mit. Sammle danach alle fünf goldenen Sterne in der Reihenfolge, in der sie verfügbar werden. Die Begegnungen mit dem Mädchen im Regenmantel (Tierklinik → Abendschule → Berg) sind der häufigste Stolperstein. Betrachte das Gespräch mit ihr im Unterrichtsraum des Rathauses als Pflichtteil der Handlung und nicht als optionalen Dialog.

Kann ich die Enden Live und Rest noch erreichen, wenn ich den Bosskampf bei D'Leon Broadcasting versehentlich zu früh auslöse? Nein. Sobald dieser Bosskampf beginnt, kannst du nicht mehr zurückkehren, um verpasste Erinnerungsstücke oder Sterne einzusammeln. Prüfe immer deinen Zähler für die Erinnerungsstücke (er sollte bei 22 stehen) und vergewissere dich, dass du den Ring hast, bevor du den Raum betrittst, der den Bosskampf auslöst.

Muss ich die Erinnerungsstücke in einer bestimmten Reihenfolge sammeln? Nein. Alle 22 Erinnerungsstücke vor dem Bergabschnitt kannst du beim normalen Erkunden in beliebiger Reihenfolge sammeln. Die letzten drei werden erst im Bergabschnitt verfügbar und nach und nach im Verlauf der Handlung freigeschaltet.

Was mache ich, wenn der grabende Mann mit seinem Loch noch nicht fertig ist? Das liegt am Fortschrittsablauf und ist kein Bug. Sprich mit ihm, verlasse den Bereich um den Wohnwagen vollständig, kehre zurück und sprich erneut mit ihm. Wiederhole das, bis er fertig ist. Voraussetzung ist, dass du alle Glocken im Inventar hast — ohne sie kommt er nicht weiter, egal wie oft du mit ihm sprichst.

Gibt es eine empfohlene Reihenfolge für die Enden? Ja: zuerst Leave, dann Live und schließlich Rest. Die Option „Fortsetzen“ nach dem Abspann ist auf diese Reihenfolge ausgelegt. Außerdem legst du Spielstand B (an der Telefonzelle in der Stadt), den du für Rest brauchst, erst während der Live-Route an.