Code für das Rathausbüro: 1893

Der Code für das Rathausbüro in Silver Pines lautet 1893. Gib ihn am Spind im Betriebsbüro ein, um Schrotmunition im Kaliber 12 zu erhalten. Diese Munition ist ein optionaler Fund. Falls dich die verschlossene Bürotür aufhält, brauchst du zunächst den Schlüssel zum Rathausbüro, um den Raum weiter erkunden zu können.

Die Bürotür und der Spind mit Zahlenschloss erfüllen unterschiedliche Zwecke. Hinter der Bürotür findest du Gegenstände für die Rätsel rund um das Rathaus. Der Spind stockt deinen Munitionsvorrat auf, sein Inhalt ist aber nicht nötig, um das Statuenrätsel im Loomis Park zu lösen.

DetailAntwort
Zahlenkombination1893
EinsatzortSpind im Betriebsbüro des Rathauses
BelohnungSchrotmunition im Kaliber 12
Verhalten des CodesIn allen Spielständen gleich
Für den Fortschritt erforderlich?Nein; der Spind ist optional

Ein Hinweis in der Umgebung, der 1893 erklärt, wurde bisher nicht offiziell bestätigt. Für diese Zahlenkombination ist keine eindeutige Notiz, kein Datum und keine Wandmarkierung bekannt, auf die wir dich verweisen könnten. Wenn du bereits Zugang zum Spind hast, verwende die vier Ziffern oben, statt sie aus dem separaten Uhrenrätsel abzuleiten.

Silver Pines screenshot 5
Image: Steam

So findest du den Schlüssel zum Rathausbüro

Sobald die Barrikade am Loomis Park entfernt wurde, geh zum Rathaus. Der Schlüssel für das Büro im Obergeschoss befindet sich unten im Keller, in einer Jacke, die an einer Leiter hängt. Diese Jacke musst du durchsuchen, wenn du bereits vor der Bürotür stehst, sie aber nicht öffnen kannst.

Folge diesem Weg durch das Gebäude:

  1. Betritt das Rathaus und geh in den Raum mit der Aufschrift Phone. Heb die Kaminzange vom Boden auf. Du brauchst sie später, wenn du zum Ofen im Keller zurückkehrst.

  2. Geh durch die Doppeltür auf der linken Seite. Durchquere den hinteren Lagerbereich und steig in den Keller hinab.

  3. Untersuche die Jacke, die an der Leiter hängt. Nimm den Schlüssel zum Rathausbüro mit, bevor du weiter in den Keller gehst.

  4. Geh am Ofen vorbei. Nimm im angrenzenden Raum die Leere Gussform vom Tisch.

  5. Geh wieder nach oben und weiter ins Obergeschoss. Im Raum hinter dem Durchgang ganz links findest du die Glückselige Maske.

  6. Verlasse diesen Raum und geh zur Bürotür direkt rechts daneben. Öffne sie mit dem Schlüssel zum Rathausbüro.

Auf diesem Weg sammelst du bei einem einzigen Besuch mehrere nützliche Gegenstände ein. Die Zange und die Gussform brauchst du, sobald du den Ton aus dem Büro geholt hast. Wenn du sie jetzt mitnimmst, sparst du dir einen weiteren Suchgang durch das Gebäude.

Falls du bereits vor dem verschlossenen Büro stehst, geh zurück zur Jacke im Keller. Der Code 1893 ersetzt den Schlüssel nicht: Die Zahl gehört zum Spind. Die Eingabe der Kombination und das Aufschließen der Bürotür sind zwei getrennte Aktionen.

Video: Silver Pines gameplay and trailer

Was du im Büro und in der Umgebung einsammeln solltest

Nimm im Büro den blauen Eimer mit Ungemischtem Ton mit. Betritt anschließend den angrenzenden Nebenraum und hol den Kanaldeckelschlüssel aus dem Wandschrank. Diese Gegenstände helfen dir bei zwei unterschiedlichen Teilen des Maskenrätsels: Mit dem einen beginnst du die Herstellung einer Maske, der andere öffnet den Weg zu einer weiteren.

Diese Checkliste hilft dir, den Überblick über die Gegenstände im Rathaus zu behalten:

GegenstandFundortZweck
Schlüssel zum RathausbüroJacke an einer Leiter im KellerÖffnet das Büro im Obergeschoss
KaminzangeBoden des Raums mit der Aufschrift PhoneHolt die gebrannte Maske aus dem Ofen
Leere GussformTisch im Raum hinter dem KellerofenNimmt den vorbereiteten Ton auf
Ungemischter TonBlauer Eimer im BüroWird im Betonmischer zur Tonmischung
KanaldeckelschlüsselWandschrank im Nebenraum des BürosÖffnet den Kanalschacht auf der Straße
Glückselige MaskeRaum im Obergeschoss hinter dem Durchgang ganz linksGehört zur rechten Figur am Denkmal im Park

Im Spind im Betriebsbüro findest du bei dieser Erkundung zusätzliche Munition. Öffne ihn mit 1893 und nimm die Schrotmunition mit, während du den Bereich durchsuchst. Unterscheide beim Prüfen deiner Ausrüstung zwischen dieser optionalen Belohnung und den Gegenständen, die du für das Rätsel brauchst.

Bevor du nach draußen gehst, solltest du Folgendes dabeihaben:

  • Ungemischter Ton für den Betonmischer draußen.
  • Leere Gussform für die vorbereitete Mischung.
  • Kaminzange für den Arbeitsschritt am Ofen.
  • Kanaldeckelschlüssel für den Weg durch die Kanalisation.
  • Glückselige Maske aus dem Raum im Obergeschoss.
Silver Pines screenshot 6
Image: Steam

Löse das Maskenrätsel mit den Gegenständen aus dem Büro

Die Gegenstände aus dem Büro helfen dir, die beiden übrigen Masken für das Denkmal im Loomis Park zu bekommen. Eine liegt unterhalb der Straße, die andere musst du mithilfe des Betonmischers und des Ofens im Rathaus herstellen.

Hol die Weinende Maske

Verlasse das Rathaus, geh nach links und die Treppe an der Straße hinunter. Suche den schweren Kanaldeckel und öffne ihn mit dem Kanaldeckelschlüssel aus dem Nebenraum des Büros.

Steig in die Kanalisation hinab und geh nach links. Heb die Weinende Maske vom Boden auf und kehre anschließend an die Oberfläche zurück. Für diesen Fund brauchst du den Kanaldeckelschlüssel. Falls du den Schacht nicht öffnen kannst, solltest du also noch einmal den Wandschrank im Büro aufsuchen.

Stelle die Missgestaltete Maske her

Sobald du den Ton und die Hilfsmittel aus dem Keller eingesammelt hast, geh folgendermaßen vor:

  1. Geh an der Oberfläche nach links und die Stufen hinauf zum funktionsfähigen Betonmischer auf der rechten Seite.

  2. Gib den Ungemischten Ton in den Mischer und nimm die entstandene Tonmischung heraus.

  3. Kombiniere die Tonmischung in deinem Inventar mit der Leeren Gussform, um eine Gefüllte Keramikform herzustellen.

  4. Kehre in den Rathauskeller zurück und lege die gefüllte Form in den Ofen.

  5. Hol nach dem Brennen die Missgestaltete Maske mit der Kaminzange heraus.

Kehre zum Denkmal im Loomis Park zurück, sobald du alle drei Masken hast. Ordne jedes Gesicht dem richtigen Körper zu:

Figur am DenkmalBenötigte Maske
LinksWeinende Maske
MitteMissgestaltete Maske
RechtsGlückselige Maske

Wenn du die Masken richtig platzierst, erhältst du die Glocke der Seilbahnstation (F). Diese Glocke bringt dich im Spiel weiter. Die Schrotmunition aus dem Bürospind ist ein zusätzlicher optionaler Fund auf dem Weg dorthin.

Prüfe, welches Rätsel im Rathaus dich aufhält

Im Rathaus gibt es mehrere Interaktionen, die wie Teile desselben Rätsels wirken können. Prüfe deshalb zuerst, welches Objekt du vor dir hast: Für die Bürotür, den Spind im Betriebsbüro und die Uhr brauchst du jeweils eine andere Lösung.

Objekt oder HindernisRichtige LösungErgebnis
Bürotür im ObergeschossSchlüssel zum RathausbüroZugang zum Büro
Spind im Betriebsbüro1893Schrotmunition im Kaliber 12
Rathausuhr10:07; 10:06–10:08 funktioniert ebenfallsBeschädigte Armbanduhr
Kanalschacht draußen auf der StraßeKanaldeckelschlüsselZugang zur Kanalisation mit der Weinenden Maske

Falls 1893 bei deiner aktuellen Interaktion nicht weiterhilft, prüfe zuerst das Objekt. Eine Tür, die den Büroschlüssel benötigt, bleibt verschlossen, bis du diesen Schlüssel aus der Jacke im Keller geholt hast.

Die Uhr ist ein weiteres optionales Rätsel im Rathaus. Stelle sie auf 10:07, um die Beschädigte Armbanduhr zu erhalten; Uhrzeiten von 10:06 bis 10:08 werden akzeptiert. Die Lösung öffnet weder das Büro noch ersetzt sie die Zahlenkombination des Spinds.

Wenn du beim Maskenrätsel feststeckst, prüfe anhand deines Inventars, welcher Schritt noch fehlt. Lässt sich der Kanalschacht nicht öffnen, führt dich das zurück zum Wandschrank im Nebenraum. Ist die Keramikmaske noch nicht fertig, prüfe die Schritte mit Ton, Gussform, Mischer und Ofen. Den Munitionsspind erneut zu öffnen, löst keines dieser Probleme.

FAQ

Wie lautet der Code für das Rathausbüro in Silver Pines?

Der Code lautet 1893. Er öffnet den Spind im Betriebsbüro des Rathauses, in dem du Schrotmunition im Kaliber 12 findest. Für die Bürotür selbst brauchst du den Schlüssel zum Rathausbüro. Die Zahlenkombination allein bringt dich also nicht durch diese Tür.

Wo ist der Schlüssel zum Rathausbüro?

Durchsuche die Jacke, die an einer Leiter im Rathauskeller hängt. Geh vom Eingangsbereich durch die linke Doppeltür, durchquere den hinteren Lagerbereich und steig in den Keller hinab. Bring den Schlüssel anschließend zur Bürotür im Obergeschoss, direkt neben dem Raum mit der Glückseligen Maske.

Ändert sich der Code für den Bürospind zwischen Spielständen?

Der Spind im Betriebsbüro hat die feste Kombination 1893. Du musst nicht für jeden Spielstand eine neu generierte Zahl herausfinden. Auch bei einem weiteren Durchlauf gilt für diesen Spind dieselbe Kombination.

Wo finde ich den Hinweis auf 1893?

Ein Hinweis in der Umgebung auf 1893 wurde bisher nicht offiziell bestätigt. Die Kombination ist bekannt, aber es gibt keine gesicherte Erklärung, die ihre Ziffern mit einem bestimmten Dokument oder Objekt im Rathaus verknüpft. Die Lösung des separaten Uhrenrätsels solltest du nicht als Hinweis auf den Spind verstehen.

Muss ich den Spind im Betriebsbüro öffnen?

Nein. Der Spind enthält Munition und ist optional. Der Besuch im Büro ist für deinen Fortschritt wichtig, weil du dort Ungemischten Ton und den Kanaldeckelschlüssel findest. Damit kannst du Masken für das Denkmal im Loomis Park beschaffen.

Was mache ich, nachdem ich die Gegenstände im Büro eingesammelt habe?

Hol mit dem Kanaldeckelschlüssel die Weinende Maske aus der Kanalisation. Bereite anschließend den Ton vor und brenne ihn, um die Missgestaltete Maske herzustellen. Platziere diese Masken zusammen mit der Glückseligen Maske im Loomis Park: die Weinende links, die Missgestaltete in der Mitte und die Glückselige rechts.