Qué esconde la caja del acertijo
La caja de la caseta de pesca de Church Hill es uno de los secretos más discretos de Silver Pines: la pista está a la vista en la pared, pero cuesta un momento entender el cifrado. El código de Not Dead Yet en Silver Pines es 4514, y cuando entiendas la lógica, no tendrás que volver a consultarlo.
La caja contiene la carabina S-1, un fusil semiautomático que cubre el hueco entre la pistola y la escopeta. Es opcional, pero marca una diferencia considerable si estás recorriendo Church Hill y las alcantarillas sin un arma fiable para distancias medias. Merece la pena desviarse para conseguirla pronto.

Cómo llegar a la caseta de pesca de Church Hill
Church Hill se desbloquea después de atravesar Riverside y llegar al túnel que conecta ambos distritos. La caseta de pesca está en el muelle del extremo sur de la zona, por debajo del recinto de la capilla. No está en la propia capilla, el punto de referencia más evidente hacia el que la mayoría de los jugadores suben primero.
Pasos para llegar a la caja sin dar vueltas innecesarias:
- Entra en Church Hill y dirígete hacia la orilla en lugar de subir directamente a la capilla.
- Pasa junto al cobertizo para botes, que quedará a tu izquierda. La caseta de pesca es la construcción más pequeña situada al fondo del muelle.
- La puerta de la caseta está abierta: no necesitas ninguna llave ni herramienta para entrar.
- La caja con cierre de combinación está junto a la pared del fondo. Lo único que te separa de la carabina S-1 es el código de cuatro cifras.
Ya que estás en el muelle, merece la pena revisar el cobertizo para botes para conseguir una riñonera. También hay una hierba de liquen pálido bajo los tablones del muelle. Al combinar liquen pálido con una botella vacía obtienes un tónico energizante, útil antes de los combates más largos de Church Hill. Tras recogerlo todo, vuelve a subir hacia el recinto de la capilla para resolver el acertijo de la puerta del cubo de la iglesia, el otro gran desafío opcional de esta zona.
Cómo funciona el cifrado de NOT DEAD NOT YET
En la pared del fondo de la caseta está pintada con espray la frase "NOT DEAD NOT YET" en letras grandes. Esa frase es toda la pista.
Extrae la palabra DEAD del mensaje y convierte cada letra en el número de su posición en el alfabeto.
| Letra | Posición en el alfabeto | Cifra del código |
|---|---|---|
| D | 4.ª | 4 |
| E | 5.ª | 5 |
| A | 1.ª | 1 |
| D | 4.ª | 4 |
Al leer de izquierda a derecha obtienes 4 – 5 – 1 – 4. Introduce esa combinación en el cierre y la caja se abrirá.
La parte "NOT YET" no aporta nada al código: sirve para despistar y hacer que el mensaje completo parezca un grafiti en lugar de un cifrado. Silver Pines recurre a este tipo de distracción en varios acertijos más. El código de los calabozos, por ejemplo, invierte el número de placa 0013 para obtener 3100, ocultando una simple inversión en lo que parece un número de serie cualquiera. La caseta de pesca es el único acertijo en el que se ha confirmado el uso directo de las posiciones de las letras en el alfabeto, así que este truco concreto no se repite en otros lugares.
Si quieres comprobar la lógica antes de introducir las cifras: D es la cuarta letra del alfabeto (A, B, C, D), E es la quinta, A es la primera y D vuelve a ser la cuarta. No hay ambigüedad y la solución no cambia entre partidas.

Qué consigues y por qué importa la dificultad
La carabina S-1 rinde mejor a media distancia que la pistola o la escopeta. La pistola necesita varios disparos para acabar con los enemigos más resistentes; la escopeta los hace tambalearse con facilidad, pero sus recargas lentas penalizan los disparos fallados. La carabina ofrece un punto intermedio: recompensa la puntería con un daño constante a distancias en las que la escopeta empieza a perder eficacia.
La importancia de la carabina depende de la dificultad que hayas elegido. Silver Pines tiene cuatro niveles y puedes cambiar entre ellos en cualquier momento sin penalización.
| Dificultad | Daño recibido | Daño infligido | Desgaste de las armas | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Relajado | 40% | 150% | 50% | El doble de objetos por pila; combates menos frecuentes y más fáciles |
| Tenso | 70% | 130% | 80% | Mayor disponibilidad de recursos |
| Terror de supervivencia | 100% | 100% | 100% | La experiencia tal como fue concebida |
| Pesadilla | 170% | 70% | 100% | Los paquetes de munición dan un 35% menos; combates difíciles más frecuentes |
En Terror de supervivencia y Pesadilla, la eficiencia de la carabina al aprovechar la munición cobra mucha importancia. La munición de fusil es más abundante en Church Hill y las alcantarillas que los cartuchos de escopeta, así que disponer de un arma que la utilice resulta muy útil durante la parte intermedia del juego.
Todos los códigos de Church Hill de un vistazo
Church Hill tiene tres cierres de combinación en total. Los tres códigos son fijos: son idénticos en todas las partidas y dificultades.
| Ubicación | Tipo de cierre | Código | De dónde sale la pista |
|---|---|---|---|
| Caja de la caseta de pesca | Combinación de cuatro cifras | 4514 | "NOT DEAD NOT YET" en la pared de la caseta: D, E, A, D equivalen a 4, 5, 1, 4 |
| Puerta del cubo en el recinto de la capilla | Secuencia de cuatro símbolos | Triángulo, cruz, cruz, triángulo | El collar del padre Foster en una fotografía de la funeraria |
| Sala de los ataúdes de la funeraria | Teclado de tres cifras | 752 | Los precios de las flores en la floristería Ashbrook: lirio ($7), rosa ($5), campanilla ($2) |
Abrir la puerta de la funeraria es obligatorio para avanzar en la historia. La caseta de pesca y la puerta del cubo son opcionales, pero entre ambas consigues la carabina S-1 y un recuerdo que te ayuda en la segunda mitad del juego.
Como referencia, aquí tienes una selección más amplia de los códigos que más suelen buscar los jugadores. El único código que cambia entre partidas es el de la verja del motel Crimson Bear: consúltalo en la fila de Eddie Velvet del registro de huéspedes del motel, dentro del edificio de recepción.
| Ubicación | Código | Fijo o variable según la partida |
|---|---|---|
| Radio de Miner Diner | 89.0 | Fijo |
| Congelador de la tienda de ultramarinos | 2311 | Fijo |
| Verja del motel Crimson Bear | Cinco cifras aleatorias | Variable según la partida: consulta el registro de huéspedes del motel |
| Armario de armas de la tienda de regalos | 6671 | Fijo |
| Jaula de Ammo Zone | 2367 | Fijo |
| Puerta principal de la oficina del sheriff | 1715 | Fijo |
| Calabozos | 3100 | Fijo |
| Caja de la caseta de pesca de Church Hill | 4514 | Fijo |
| Sala de los ataúdes de la funeraria | 752 | Fijo |
| Caja con cerradura del control de caudal de las alcantarillas | 1467 | Fijo |
| Estación superior del monte Siah Kopa | 0441 | Fijo |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el código de Not Dead Yet en Silver Pines? El código es 4514. La frase "NOT DEAD NOT YET" está pintada con espray en la pared del interior de la caseta de pesca de Church Hill. Extrae la palabra DEAD y convierte cada letra en el número de su posición en el alfabeto: D=4, E=5, A=1, D=4.
¿Dónde está la caseta de pesca? Está en el muelle del extremo sur de Church Hill, por debajo del recinto de la capilla. Pasa junto al cobertizo para botes y encontrarás la caseta al final del muelle, como última construcción. La puerta está abierta; el único obstáculo es el código de la caja.
¿El código de la caseta de pesca cambia entre partidas? No. El código 4514 es el mismo en todas las partidas y dificultades. La verja del motel Crimson Bear es el único cierre del juego del que se ha confirmado que genera un código distinto para cada partida.
¿Qué hay dentro de la caja? La caja contiene la carabina S-1 y una reserva inicial de munición de fusil. Es opcional, pero resulta muy útil para los combates a media distancia en las alcantarillas y las zonas posteriores.
¿Por qué "NOT YET" no influye en el código? El cifrado solo utiliza las letras de DEAD. "NOT YET" sirve para despistar: su función es hacer que la frase completa parezca un grafiti en lugar de una pista. Es una decisión de diseño deliberada que Silver Pines emplea en varios acertijos más para esconder cifrados sencillos en textos aparentemente normales.
¿Hay otros cifrados de letras a números en Silver Pines? La caseta de pesca es el único acertijo del que se ha confirmado que utiliza las posiciones de las letras en el alfabeto como método de cifrado. Los calabozos recurren a una inversión más sencilla: el número de placa 0013 al revés da 3100, pero se trata de una técnica distinta. No se ha confirmado que ningún otro cierre utilice el mismo sistema A=1, B=2 que resuelve el código de Not Dead Yet en Silver Pines.



