Código do escritório da prefeitura: 1893
O código do escritório da prefeitura em Silver Pines é 1893. Digite-o no armário do Escritório de Operações para pegar Cartuchos de Chumbo Grosso Calibre 12, uma munição opcional. Se a porta do escritório estiver impedindo seu avanço, você precisará da Chave do Escritório da Prefeitura para continuar explorando essa sala.
A porta do escritório e o armário com senha têm funções diferentes. Abrir o escritório dá acesso a itens usados nos quebra-cabeças da região da prefeitura. Abrir o armário aumenta seu estoque de munição, mas o conteúdo dele não é necessário para concluir o quebra-cabeça das estátuas no Parque Loomis.
| Detalhe | Resposta |
|---|---|
| Combinação | 1893 |
| Onde usar | Armário do Escritório de Operações da prefeitura |
| Recompensa | Cartuchos de Chumbo Grosso Calibre 12 |
| Funcionamento do código | Fixo em todos os saves |
| Necessário para progredir? | Não; o armário é opcional |
A pista no cenário que explica 1893 não foi confirmada oficialmente. Não há um bilhete, uma data ou uma marca na parede reconhecidos como pista para essa combinação específica. Se você já tem acesso ao armário, use os quatro dígitos acima em vez de tentar deduzi-los a partir do quebra-cabeça do relógio, que é separado.

Como encontrar a Chave do Escritório da Prefeitura
Depois que a barricada no Parque Loomis for removida, vá até a prefeitura. A chave necessária para o escritório no andar de cima fica no porão, dentro de uma jaqueta pendurada em uma escada de mão. Examinar essa jaqueta é o passo essencial se você chegou à porta do escritório, mas não consegue abri-la.
Siga este caminho pelo prédio:
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Entre na prefeitura e vá até a sala indicada como Telefone. Pegue a Pinça de Lareira no chão. Você precisará dela mais tarde, quando voltar à fornalha do porão.
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Passe pelas portas duplas à esquerda. Atravesse o depósito nos fundos e desça até o porão.
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Examine a jaqueta pendurada na escada de mão. Pegue a Chave do Escritório da Prefeitura antes de seguir pelo porão.
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Passe pela fornalha. Na sala ao lado, pegue o Molde Vazio sobre a mesa.
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Volte e suba até o andar superior. A sala acessível pela porta mais à esquerda contém a Máscara da Felicidade.
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Saia dessa sala e examine a porta do escritório imediatamente à direita dela. Use a Chave do Escritório da Prefeitura para destrancá-la.
Esse caminho permite coletar vários itens úteis na mesma visita. A pinça e o molde serão importantes depois que você pegar a argila no escritório, então recolhê-los agora evita outra volta pelo prédio.
Se você já está diante do escritório trancado, volte até a jaqueta no porão. Saber 1893 não substitui a chave: esse número é a combinação do armário, e digitá-la é uma interação diferente de destrancar a porta do escritório.
O que coletar dentro e perto do escritório
Dentro do escritório, pegue o balde azul de Argila Não Misturada. Depois, entre na sala lateral conectada a ele e pegue a Chave da Tampa do Bueiro no armário de parede. Esses itens levam a duas partes diferentes do quebra-cabeça das máscaras: um inicia uma sequência de fabricação, e o outro abre um caminho até uma máscara.
Use esta lista para acompanhar os itens da prefeitura:
| Item | Localização | Função |
|---|---|---|
| Chave do Escritório da Prefeitura | Jaqueta pendurada em uma escada de mão no porão | Destranca o escritório no andar de cima |
| Pinça de Lareira | Chão da sala indicada como Telefone | Retira a máscara assada da fornalha |
| Molde Vazio | Mesa na sala depois da fornalha do porão | Recebe a argila preparada |
| Argila Não Misturada | Balde azul dentro do escritório | Vira Mistura de Argila na betoneira |
| Chave da Tampa do Bueiro | Armário de parede na sala lateral conectada ao escritório | Abre o bueiro da rua |
| Máscara da Felicidade | Sala no andar superior, pela porta mais à esquerda | Encaixa na figura da direita no monumento do parque |
O armário do Escritório de Operações é onde você pode pegar munição durante essa busca pelo escritório. Abra-o com 1893 e pegue os cartuchos de chumbo grosso enquanto explora a área. Ao conferir se já tem tudo para ir embora, considere a munição separadamente dos itens necessários para progredir.
Antes de sair do prédio, confirme que você tem:
- Argila Não Misturada para a betoneira do lado de fora.
- Molde Vazio para colocar a mistura preparada.
- Pinça de Lareira para a etapa da fornalha.
- Chave da Tampa do Bueiro para o caminho pelo esgoto.
- Máscara da Felicidade da sala no andar de cima.

Use os itens do escritório para concluir o quebra-cabeça das máscaras
Os itens do escritório ajudam você a obter as duas máscaras restantes para o monumento no Parque Loomis. Uma está no subsolo da rua; a outra precisa ser fabricada usando a betoneira e a fornalha da prefeitura.
Pegue a Máscara Chorosa
Saia da prefeitura, siga à esquerda e desça a escadaria da rua. Encontre o bueiro com a tampa pesada e destranque-o com a Chave da Tampa do Bueiro que você pegou na sala lateral do escritório.
Desça até o canal de esgoto e siga à esquerda. Pegue a Máscara Chorosa no chão e volte à superfície. Para chegar até ela, você precisa da chave do bueiro. Portanto, se não conseguir abri-lo, o próximo passo é voltar ao armário do escritório.
Fabrique a Máscara Deformada
Depois de coletar a argila e as ferramentas do porão, siga esta sequência:
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Na superfície, siga à esquerda e suba os degraus até a betoneira em funcionamento à direita.
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Coloque a Argila Não Misturada na betoneira e pegue a Mistura de Argila resultante.
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Combine a Mistura de Argila com o Molde Vazio no inventário para criar um Molde de Cerâmica Preenchido.
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Volte ao porão da prefeitura e coloque o molde preenchido na fornalha.
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Depois que a máscara estiver assada, use a Pinça de Lareira para retirar a Máscara Deformada.
Volte ao monumento do Parque Loomis quando as três máscaras estiverem prontas. Coloque cada rosto no corpo correto:
| Figura no monumento | Máscara necessária |
|---|---|
| Esquerda | Máscara Chorosa |
| Centro | Máscara Deformada |
| Direita | Máscara da Felicidade |
Colocar as máscaras corretamente libera o Sino da Estação do Teleférico (F). Esse sino é a recompensa que permite avançar após essa sequência. Os cartuchos de chumbo grosso do armário do escritório são um recurso opcional que você pode pegar pelo caminho.
Confira qual quebra-cabeça da prefeitura está impedindo seu avanço
A prefeitura contém várias interações que podem parecer partes do mesmo quebra-cabeça. Identifique o objeto à sua frente antes de usar uma solução: a entrada do escritório, o armário do Escritório de Operações e o relógio exigem respostas diferentes.
| Objeto ou obstáculo | Solução correta | Resultado |
|---|---|---|
| Porta do escritório no andar de cima | Chave do Escritório da Prefeitura | Acesso ao escritório |
| Armário do Escritório de Operações | 1893 | Cartuchos de Chumbo Grosso Calibre 12 |
| Relógio da prefeitura | 10:07; 10:06–10:08 também funciona | Relógio de Pulso Rachado |
| Bueiro na rua | Chave da Tampa do Bueiro | Acesso ao caminho pelo esgoto onde fica a Máscara Chorosa |
Se 1893 não parece fazer sentido na interação que você está vendo, confira primeiro o objeto. Uma porta que exige a chave do escritório continuará bloqueada até você pegar essa chave na jaqueta do porão.
O relógio é outro quebra-cabeça opcional da prefeitura. Ajuste-o para 10:07 para receber o Relógio de Pulso Rachado; horários de 10:06 a 10:08 são aceitos. Essa solução não dá acesso ao escritório nem substitui a combinação do armário.
Para avançar no quebra-cabeça das máscaras, confira seu inventário de acordo com a etapa que falta. Se o bueiro ainda está trancado, volte ao armário da sala lateral. Se a máscara de cerâmica está inacabada, confira a sequência da argila, do molde, da betoneira e da fornalha. Reabrir o armário de munição não resolve nenhum desses problemas.
Perguntas frequentes
Qual é o código do escritório da prefeitura em Silver Pines?
O código é 1893. Ele abre o armário do Escritório de Operações dentro da prefeitura e dá acesso a Cartuchos de Chumbo Grosso Calibre 12. A entrada do escritório exige a Chave do Escritório da Prefeitura, então a combinação sozinha não abre essa porta.
Onde está a Chave do Escritório da Prefeitura?
Examine a jaqueta pendurada em uma escada de mão no porão da prefeitura. Partindo da entrada, passe pelas portas duplas à esquerda, atravesse o depósito nos fundos e desça. Leve a chave até a porta do escritório no andar de cima, ao lado da sala que contém a Máscara da Felicidade.
O código do armário do escritório muda entre saves?
O armário do Escritório de Operações usa a combinação fixa 1893. Você não precisa encontrar um número gerado para cada save. Se estiver jogando novamente, a mesma combinação continua valendo para esse armário.
Onde está a pista para 1893?
A pista no cenário para 1893 não foi confirmada oficialmente. A combinação é conhecida, mas não há uma explicação estabelecida que relacione seus dígitos a um documento ou objeto específico da prefeitura. A solução do relógio é separada e não deve ser tratada como pista para o armário.
É obrigatório abrir o armário do Escritório de Operações?
Não. O armário contém munição e é opcional. A visita ao escritório é importante para progredir porque dá acesso à Argila Não Misturada e à Chave da Tampa do Bueiro, que ajudam você a obter máscaras para o monumento do Parque Loomis.
O que devo fazer depois de coletar os itens do escritório?
Use a Chave da Tampa do Bueiro para pegar a Máscara Chorosa no esgoto e depois prepare e asse a argila para criar a Máscara Deformada. Coloque essas máscaras junto com a Máscara da Felicidade no Parque Loomis: Chorosa à esquerda, Deformada no centro e da Felicidade à direita.


