Comece na lanchonete e chegue ao motel

Seus primeiros grandes obstáculos têm soluções simples: sintonize o rádio da lanchonete em 89.0, abra o freezer do armazém com 2311 e leia o livro de hóspedes do motel para descobrir o código do portão no seu save. Essas soluções dão início à investigação e evitam idas e vindas desnecessárias.

Você joga como o investigador particular Red Walker, que procura o músico desaparecido Eddie Velvet. Reúna seu equipamento e encontre o caminho até o Motel Crimson Bear.

  1. Vasculhe a lanchonete. Pegue a Chave do Carro na mesa, leia o aviso sobre a frequência de emergência no banheiro e recolha a Caixa de Anel Trancada perto do vaso sanitário.

  2. Entre na cozinha. Pegue a Chave da Lanchonete acima do rádio, sintonize em 89.0 e prepare e beba um café para aumentar permanentemente sua resistência.

  3. Saia e atenda ao telefone. Abra a saída com a Chave da Lanchonete, atenda à ligação e depois destranque o porta-malas do seu carro. Recolha o Crachá de Identificação, a Foto de Eddie Velvet, a Câmera e o Dossiê de Velvet.

  4. Encontre a pista do motel. Pegue o mapa dos Arredores no quadro de avisos. Siga pela estrada em direção ao motel e leia o bilhete na recepção que indica o Armazém do Rodney.

  5. Consiga a Chave da Passagem Subterrânea. Visite a Farmácia do Garth e vasculhe as prateleiras na área dos funcionários. Volte ao portão da passagem subterrânea, destranque-o e passe agachado pela abertura na cerca.

  6. Vasculhe o Armazém do Rodney. Pegue o dinheiro da caixa registradora e examine o calendário e o bilhete com o código. A combinação do freezer junta 23 ao dia, 11; não é uma conta de adição.

  7. Pegue a Chave da Recepção. Digite 2311, passe pela carne pendurada e vasculhe a bolsa na sala seguinte. Prepare-se para desviar do inimigo que avança contra você e recuar.

Na volta, pegue o Estilete no cachorro morto. Corte os lençóis brancos no atalho e volte à recepção do motel. Ao entrar na área de check-in, leia o registro de Eddie no livro de hóspedes.

Obstáculo inicialSoluçãoPista ou requisito
Rádio da lanchonete89.0Aviso de emergência no banheiro
Freezer do armazém2311Bilhete com o código e calendário de 11 de outubro
Portão de entrada do motelVaria conforme o saveRegistro de Eddie no livro de hóspedes
Armário de armas da loja de presentes do motel6671Ligue para o Quarto 3 pelo número 58883
Cofre do Quarto 36671Mesma combinação do armário de armas
Caixa trancada do galpão da lanchonete1972Placa da lanchonete e diário de Samuel
Silver Pines screenshot 3
Image: Steam

Abra as fechaduras do Centro e restabeleça a balsa

No Centro, você encontra a pista sobre o teleférico e fechaduras na Delegacia do Xerife, nos Apartamentos Union e na Prefeitura.

Local ou fechaduraSoluçãoComo interpretar a pista
Porta dos fundos da Ammo ZoneEspadas, copas, paus, ourosSiga a placa de associados
Jaula da Ammo Zone2367Examine a camisa emoldurada no andar de cima
Entrada da Delegacia do Xerife1715Sintonize o rádio do túnel em 86.6
Cofre dos quadros do xerife15, 7, 3, 10Leia os quatro quadros; alterne o sentido de rotação do disco
Celas3100Inverta o número 0013 do distintivo
Caixa trancada do zelador dos Apartamentos Union1C, 3A, 2A, 3COrganize as pistas dos jornais
Caixa trancada do porão dos Apartamentos Union1525Examine a parede coberta por tinta no 1C
Escadaria do porão dos Apartamentos Union54399O caminho pela sala de manutenção permite contornar esta fechadura
Gaiola do gato na Clínica Veterinária3819Use as idades da Lista Patas Amigas
Relógio da Prefeitura10:07Qualquer horário entre 10:06 e 10:08 funciona
Armário do Escritório de Operações1893Digite a combinação diretamente

Na caixa trancada do zelador dos Apartamentos Union, mantenha os pares de letras e números em vez de tratar a solução como um simples código numérico.

Para restabelecer as viagens de balsa, encontre o Fusível A20 na Bilheteria ao lado do estacionamento da balsa no Centro. Atire no obstáculo na abertura abaixo da televisão, entre rastejando e pegue o fusível na escrivaninha. Instale-o nos controles da balsa para liberar novamente a viagem até a região do motel e da lanchonete.

Reserve munição para a exploração. Armas de fogo podem remover cadeados enferrujados e grades de ventilação, enquanto a espingarda abre barricadas de madeira. Fotografe os caminhos bloqueados para encontrá-los novamente quando estiver com o equipamento adequado.

Video: Silver Pines gameplay and trailer

Continue por Church Hill, pelos esgotos e pela montanha

Church Hill, os esgotos e a montanha trazem enigmas de símbolos e música. A pista do navio fantasma fica nas docas de Riverside.

EnigmaSoluçãoPista de apoio
Sala dos caixões da funerária752Preços de lírio, rosa e campânula na Floricultura Ashbrook
Portão dos cubos da igrejaTriângulo, cruz, cruz, triânguloColar do padre Foster e placa do jornal
Caixa do barracão de pesca de Church Hill4514Combinação direta
Caixa trancada do controle de fluxo dos esgotos1467Siga a linha vermelha na prancheta da tubulação
Painel de controle do navio fantasmaPorta, liberar grampo, ativarPágina do manual do navio nas docas de Riverside
Sinos da estação do teleféricoE, G, D, C, F, A, BPlaca completa

Pegar a Marreta em Church Hill também faz valer a pena revisitar locais anteriores. Ela quebra paredes rachadas e é necessária para acessar o Quarto 3 do motel. Dentro desse quarto, vasculhe a bolsa de viagem para encontrar a Chave do Carro do Motel, que abre o porta-malas do lado de fora do motel.

Mais adiante, o caminho leva à Thelend Broadcasting Company e às sequências finais.

Silver Pines screenshot 4
Image: Steam

Gerencie saves, criação de itens e melhorias permanentes

Os telefones públicos são seus pontos habituais de salvamento. Insira uma moeda e ligue para o Sr. Jackman pelo número 77221. Confira o compartimento de devolução de moedas antes de gastar dinheiro do inventário. Em certos pontos da história, um telefone toca e oferece uma oportunidade de salvar de graça.

Priorize as melhorias que facilitam todas as próximas viagens:

  • Máquinas de café: Sete máquinas aumentam permanentemente a resistência máxima. Beba o café depois de prepará-lo.

  • Pochetes: Cada uma das nove pochetes acrescenta dois espaços ao inventário, totalizando dezoito espaços extras.

  • Fragmentos de Receptáculo de Lembranças: Atire nas estatuetas de pássaros de madeira para coletar fragmentos. Quatro fragmentos formam um receptáculo que acrescenta um espaço de equipamento.

  • Lembranças: Equipe esses objetos para receber bônus, como recargas mais rápidas ou resistência adicional. Dezesseis fragmentos permitem aumentar de um para cinco espaços.

  • Mapas: Pegue os mapas das áreas para revelar pontos de interesse próximos e facilitar o retorno a locais já visitados.

Guarde garrafas vazias para criar itens. Combinar uma garrafa com uma erva produz o seguinte item:

ErvaItem criado
Erva de Folha LisaTônico de cura
Coroa-de-peruCatalisador
Líquen PálidoTônico energizante
Urtiga de Caule NegroAntídoto

Combine dois tônicos de cura para criar uma versão potente. Combinar um tônico de cura com um catalisador produz um item de cura total, o que torna os catalisadores valiosos quando você está com pouca vida.

Para consertar armas corpo a corpo, combine Peças Sobressalentes e Fita Adesiva para criar um Kit de Reparo Improvisado. O Estilete também continua útil para cortar coberturas de tecido e plástico, então lembre-se dessa função de exploração ao examinar passagens bloqueadas.

A dificuldade pode ser alterada durante o jogo. Survival Horror oferece a experiência padrão planejada; Tenso e Relaxado tornam o combate e a gestão de recursos mais fáceis. Pesadelo aumenta o dano recebido, reduz o dano que você causa e fornece menos munição a cada coleta. Escolha uma configuração que dê espaço para aprender os ataques dos inimigos e explorar.

Prepare-se para Partir, Descansar e Viver

Silver Pines tem três finais: Partir, Descansar e Viver. Preserve um save no telefone público imediatamente antes de encontrar Eddie para poder recarregá-lo e buscar os diferentes desfechos.

Mantenha esse save separado do progresso posterior, em vez de sobrescrevê-lo logo após tomar uma decisão importante.

Antes de seguir para a reta final, conclua algumas ações opcionais úteis:

  • Ligue para 911 de um telefone público para ganhar uma conquista; a ligação custa uma moeda.

  • Faça carinho no gato no escritório da balsa para ganhar outra conquista.

  • Volte para buscar melhorias e colecionáveis acessíveis, principalmente expansões do inventário, máquinas de café e lembranças.

Perguntas frequentes

Os códigos são iguais em todos os saves?

A maioria das combinações deste detonado de Silver Pines é fixa. O portão do Motel Crimson Bear é a exceção: seu código muda entre saves. Leia a linha de Eddie no livro de hóspedes da sua partida em vez de digitar um número mostrado no vídeo de outro jogador.

Por que não consigo abrir o porta-malas do carro do lado de fora do motel?

Você precisa da Chave do Carro do Motel, que fica na bolsa de viagem do Quarto 3. O acesso a esse quarto depende de conseguir a Marreta em Church Hill. A Chave do Carro coletada no início só serve para o seu próprio carro, perto da lanchonete.

O que devo fazer se os cartuchos de espingarda acabarem?

Confira os compartimentos de devolução de moedas dos telefones públicos e os itens acessíveis, depois use o dinheiro disponível para comprar munição. Não presuma que todo obstáculo exige uma espingarda: cadeados enferrujados e grades de ventilação podem ser destruídos com outras armas de fogo. O galpão da lanchonete Miner Diner também pode ser aberto com um pé de cabra, caso você já tenha essa ferramenta.

Posso ver os três finais sem recomeçar?

Sim, é possível chegar aos três finais usando um único save. Guarde o save feito no telefone público imediatamente antes de encontrar Eddie e recarregue-o para buscar os outros desfechos.